GOM引擎物品位置以及数据库物品代码大全

来源: 乐奇传奇版本库  日期:04-01  点击:1414  属于:传奇技术

以下为在脚本中经常出现调用身上物品检测的物品位置代码。

0 盔甲

1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 护身符
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌

16 盾牌

17 时装衣服

18 时装武器

30~41 为奇门阵 12件物品的装备位置



以下是物品数据库StdMode类型代码:


物品代码(Stdmode)物品类型相关说明
0药品
1食物
2

3卷类
4技能书
5武器
6武器
7技能书
8

9

10衣服(男)
11衣服(女)
15头盔
16斗笠
19项链
20项链
21项链
22戒指
23戒指
24手镯
25符、毒药
26手镯
28马牌位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
29天使物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
30照明物物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse
31捆装物品
48盾牌位置代码=16 变量<$SHIELD>
49聚灵珠
53宝石有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头
62鞋子
63宝石
64腰带
65军鼓
66/67/68

66/67为时装男、女衣服 68为时装武器 


100~111 为物品数据库(Stdmode代码)奇门阵12件装备




时装衣服属性和衣服一样。时装武器属性也是和普通的武器属性一样设置。
佩戴时装衣服和时装武器可以触发:[@TakeOn17]和[@TakeOff18]
相关常量<$SDRESS> <$SWEAPON> <$G_SDRESS> <$G_SWEAPON>

物品特殊属性设置: 武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape				属性代码 							属性功能 							功能介绍 							111 							隐身 							人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 							112 							传送 							人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) 							113 							麻痹 							人物物理攻击时可以将对方麻痹 							114 							复活 																人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 											115 							火焰 							 							116 							治愈 							 							117,170 							不掉物品 							人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 							118 							护身 							人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP 							119 							超负载 							人物可以戴上超过自己负重的物品 							120 							技巧 							人物在练技能时,得到双倍的练习点 							121 							探测 							可以查找指定人物当前位置 							122 							记忆戒指 							 							124 							记忆手镯 							 							125 							记忆头盔 							 							126 							祈祷手镯 							 							127 							祈祷项链 							 							128 							祈祷戒指 							 							129 							祈祷头盔 							 							130 							神秘戒指 							 							131 							神秘腰带 							 							132 							神秘头盔 							 							133 							魔血戒指 							 							134 							魔血手镯 							 							135 							魔血项链 							 							136 							虹魔戒指 							 							137 							虹魔戒指 							 							138 							虹魔项链 							 							139 							防麻 																防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) 											140 							无敌(未完全)  														141 							经验 							杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 							142 							力量 							人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 							182 							经验 							杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 							183 							力量 							人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 							143 							防护身 							 							144 							防复活  							 							145 							行会召唤 							 							150 							麻痹护身 							 							151 							麻痹火球 							 							152 							麻痹防御  							 							153 							麻痹负载 							 							154 							护身火焰 							 							155 							护身防御 							 							156 							护身负载 							 							157 							传送麻痹 							 							158 							传送护身 							 							159 							传送探测 							 							160 							传送复活  							 							161 							复活麻痹 							 							162 							护身复活 							 							171 							不掉背包物品 														172 							不掉身上装备 																																			189							魔法麻痹 							人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹 																																																																																							


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